N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
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N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
Un joli petit thème que voilà...
Mais je me sens pas assez maître en la matière pour écrire une réflexion digne de ce nom dessus...
Est-ce que vous auriez des pistes d'idée pour autre chose qu'un simple article sur le sujet ?
(oui suis pas très inspiré aujourd'hui...)
Mais je me sens pas assez maître en la matière pour écrire une réflexion digne de ce nom dessus...
Est-ce que vous auriez des pistes d'idée pour autre chose qu'un simple article sur le sujet ?
(oui suis pas très inspiré aujourd'hui...)
Dernière édition par Benoît le Lun 18 Sep 2017 - 13:54, édité 2 fois (Raison : Titre)
Idées d'articles sur l'improvisation
Il faut en effet un angle.
L'improvisation est un sujet vaste, mais flou, d'où en effet la nécessité de réfléchir un minimum à ce qu'on veut dire avant de se lancer.
Quelques idées qui nous sont venues et qui pourraient être intéressantes à creuser :
D'autres suggestions ?
L'improvisation est un sujet vaste, mais flou, d'où en effet la nécessité de réfléchir un minimum à ce qu'on veut dire avant de se lancer.
Quelques idées qui nous sont venues et qui pourraient être intéressantes à creuser :
- Quand les personnages improvisent : un article humoristique qui raconte des anecdotes vairées dans lesquelles les personnages improvisent, avec des conséquences amusantes, dramatiques, apocalyptiques, inattendues...
- L'œil du cyclone : un article d'aide de jeu destiné aux meneurs qui hésitent à se lancer dans l'impro. Quelques conseils pratiques pour se sentir prêt et pour garder pied au cœur de la tourmente, quand les joueurs deviennent compliqués à gérer.
- Avantages & limitations : un article de réflexion qui essaie de montrer quels sont les avantages à pratiquer l'improvisation en jeu de rôle, mais quels sont aussi les limitations qu'une telle pratique impose, avec éventuellement des conseils pour contourner ces écueils.
- L'improvisation du point de vue des joueurs : un article d'aide de jeu qui évoque la place historique donnée à l'improvisation dans le jeu de rôle, rappeler et redémontrer qu'il s'agit d'une mécanique essentielle de la pratique rôliste. Proposer éventuellement quelques conseils illustrés d'exemples pour une improvisation valorisante.
- Le matériel d'improvisation : un article d'aide de jeu qui passe en revue les moyens techniques qui soutiennent l'improvisation en jeu de rôle, tels que les tables aléatoires, cartes à piocher... Par exemple un accessoire comme Imagia édité chez les XII singes.
D'autres suggestions ?
Dernière édition par Benoît le Mar 29 Nov 2016 - 17:31, édité 1 fois (Raison : Ajout d'idées)
Re: N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
Peut-être un truc sur les outils "matériels" d'impro tels que les tables aléatoires, cartes à piocher...
Je pense notamment à un accessoire comme Imagia édité chez les XII singes...
Je pense notamment à un accessoire comme Imagia édité chez les XII singes...
Tristesire- Messages : 51
Date d'inscription : 11/12/2015
Age : 50
Localisation : Rambouillet 78
On ajoute !
Tristesire a écrit:Peut-être un truc sur les outils "matériels" d'impro tels que les tables aléatoires, cartes à piocher...
Je pense notamment à un accessoire comme Imagia édité chez les XII singes...
Excellente idée.
J'ajoute à la liste, si ça ne te gêne pas.
Re: N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
C'est fait pour mon cher !
Tristesire- Messages : 51
Date d'inscription : 11/12/2015
Age : 50
Localisation : Rambouillet 78
Re: N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
Il y a aussi les cartes événements de Tranchons&traquons.
Tous les jeux du Grümph contiennent des tables de création "sur le pouce".
On Mighty Thews fait également la part belle à l'improvisation et au narratif...
Le système de dés des nouveaux Star Wars...
Le système FU (Wastburg) avec ses "Oui et, oui mais...
Tous les jeux du Grümph contiennent des tables de création "sur le pouce".
On Mighty Thews fait également la part belle à l'improvisation et au narratif...
Le système de dés des nouveaux Star Wars...
Le système FU (Wastburg) avec ses "Oui et, oui mais...
Tristesire- Messages : 51
Date d'inscription : 11/12/2015
Age : 50
Localisation : Rambouillet 78
C'est parti !
Tristesire a écrit:Il y a aussi les cartes événements de Tranchons&traquons.
Tous les jeux du Grümph contiennent des tables de création "sur le pouce".
On Mighty Thews fait également la part belle à l'improvisation et au narratif...
Le système de dés des nouveaux Star Wars...
Le système FU (Wastburg) avec ses "Oui et, oui mais...
Mais, mais, mais... Tu es bien parti pour l'écrire, cet article !
Re: N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
Je l'attendais celle-là... :-)
Tristesire- Messages : 51
Date d'inscription : 11/12/2015
Age : 50
Localisation : Rambouillet 78
Re: N°42 Novembre 2017 L'Improvisation
Toujours pas trop inspiré, y a pas quelque chose pour lequel j'ai vraiment les connaissance et l'expérience pour écrire j'ai l'impression...
Le 42 prend son temps
Yggdrasil Vanaheim a écrit:Toujours pas trop inspiré
Je n'ai pour l'instant pas reçu de contribution. Le 42 est donc plutôt mal parti pour sortir fin décembre.
Ce qui ne me gêne pas... dans la mesure où je prend maintenant tout cela avec philosophie. Il sortira quand il sera prêt, c'est-à-dire quand des gens auront envoyé des contributions.
Je reste bien entendu motivé pour aider les personnes qui le souhaitent à développer un projet d'article.
Dites 42...
Le numéro 42 est en cours de préparation.
Je commence à avoir quelques articles et autres contributions.
Vous pouvez bien entendu participer si vous le souhaitez.
Je vais essayer d'avancer un maximum d'ici la fin de mes congés d'été, retour au boulot le 16 août.
Je commence à avoir quelques articles et autres contributions.
Vous pouvez bien entendu participer si vous le souhaitez.
Je vais essayer d'avancer un maximum d'ici la fin de mes congés d'été, retour au boulot le 16 août.
Avancement et planning
J'ai bien avancé sur la préparation du numéro 42.
Une quinzaine d'articles sont déjà mis en page et relus, soit déjà plus de cent pages de mises en forme.
J'en arrive aux finitions : amélioration des détails, ajouts d'éléments plus dynamiques dans la présentation, plus d'illustrations et de couleurs, relecture attentive...
La publication reste donc prévue pour courant octobre pour la version imprimée, et le 1er novembre 2017 pour la version numérique.
Une quinzaine d'articles sont déjà mis en page et relus, soit déjà plus de cent pages de mises en forme.
J'en arrive aux finitions : amélioration des détails, ajouts d'éléments plus dynamiques dans la présentation, plus d'illustrations et de couleurs, relecture attentive...
La publication reste donc prévue pour courant octobre pour la version imprimée, et le 1er novembre 2017 pour la version numérique.
N°42 imprimé !
Bonne nouvelle, le numéro 42 des Chroniques d'Altaride est imprimé !
Il est disponible à la vente sur la boutique en ligne du site de la guilde d'Altaride
http://bit.ly/abochroalta
Au prix de 9 € + port
Ce numéro, sorti avec pas mal de retard, est sur le thème de l'improvisation et pèse 140 pages : c'est donc le plus gros de tous !
Il est disponible à la vente sur la boutique en ligne du site de la guilde d'Altaride
http://bit.ly/abochroalta
Au prix de 9 € + port
Ce numéro, sorti avec pas mal de retard, est sur le thème de l'improvisation et pèse 140 pages : c'est donc le plus gros de tous !
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